- Mais de 90% do corpo docente formado por professores doutores e mestres, com experiência acadêmica e profissional nas principais empresas do país;
- Disponibilidade de infra-estrutura para os alunos desenvolverem seus próprios projetos e realizarem suas pesquisas, independentemente da carga horária oficial preestabelecida nas diversas disciplinas do curso;
- Infra-estrutura de Computação e de Informática do curso, com cerca de 390m2, em 11 salas, com mais de 150 estações e servidores interligados em rede e com acesso à Internet;
- Atendimento aos alunos nos laboratórios de segunda a sexta, das 7h30 às 24h, aos sábados, das 7h30 às 18h, e aos domingos, das 8h às 12h;
- Realização de eventos que complementam a formação acadêmica e posicionam os alunos nas tecnologias mais recentes adotadas no mercado;
- Disciplinas optativas oferecem o acesso ao conhecimento dos mais recentes programas e sistemas requisitados pelo mercado de trabalho.
Com a sociedade da informação e seu mundo virtual, pode-se aumentar a atividade econômica sem a necessidade de grande volume de capital. A economia virtual é abundante, portanto, é natural que “todos” os setores da economia procurem automatizar seus processos e torná-los mais baratos e eficientes, fornecendo ganhos maiores, como precisão, qualidade e lucro.
Assim, é natural que todos os setores da economia necessitem e demandem sistemas computacionais, seja um banco, comércio, hospitais, indústrias, empresas de telecomunicações entre outros. E essa demanda gera a forte demanda por profissionais de computação em praticamente todos os segmentos de mercado.
Esses profissionais podem atuar em empresas públicas, privadas ou como autônomos, e em diferentes setores econômicos, incluindo os setores próprios da Ciência da Computação, como o de desenvolvimento de softwares, o mercado de games e o de publicadores de sites na Internet
Além disso, surgem continuamente novas empresas e produtos associados à Informática. E, para cada novo dispositivo/software, surge uma nova demanda por profissionais qualificados.
As principais linhas de atuação dentro da área são:
- Projetista de grandes sistemas de Informação;
- Projetista de sistemas de apoio à decisão;
- Projetista de sistemas de multimídia;
- Consultor de empresas;
- Assessor privado e político de assuntos ligados à Informação.
As oportunidades profissionais na área de Ciência da Computação são vastas:
- Projetista de sistemas de aplicações comerciais;
- Projetista de sistemas de aplicações científicas;
- Projetista de sistemas inteligentes;
- Analista de sistemas em empresas públicas ou privadas, de telecomunicações, computação, controles e na indústria eletro-eletrônica;
- Gerente de grandes bancos de dados;
- Gestor de aplicações na Internet, com sistemas de vendas eletrônicas;
- Gestor de aplicações em computação gráfica e multimídia;
- Consultor de empresas públicas e privadas ou de consumidores, para temas ligados a sistemas de informação.
Duração: 4 anos
Próxima Turma: 2º semestre de 2010
Situação Legal do Curso:
Campus e Turno:
Campus Tijuca - Manhã e noite
Forma Ingresso:
Portadores de Diploma
Processo de Acesso Personalizado
Programa de Acesso Direto
Transferência
Vestibular
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